点数推移
■導入前(2026年6月1日時点)
総合90点
演出92点・スペック88点・出玉性能85点・ゲーム性90点・ファン満足度93点
総括
大ヒットした前作の課題を完璧に克服し、市場から極めて高い期待を寄せられている。
最大の改善点は、初当たりがすべてATへと直行する「直AT仕様」への変更です。前作で不満の多かった天井ボーナス単発によるATスルーの悲劇が排除され、投資リスクの限界値が明確になったことでユーザーに強い安心感を与えています。また、パチスロ界初となる「イヤホンジャック」の搭載や新筐体により、騒がしいホールでも高精細な映像と全61曲の楽曲に没入できるパーソナルな遊技環境を実現しました。
スペック面でも設定6の機械割が114.9%と現行最高峰の破壊力を持ち、朝一の天井周期短縮など立ち回りやすい親切設計が光ります。出玉面では純増が段階的に加速するシステムや、2武将が共闘して上乗せする新要素「出陣ボーナス双」により、一撃万枚をも狙える強力なトリガーを搭載しています。
低ベースによる投資の荒さや、AT後の引き戻しゾーン(1周期目)によるやめ時の難しさはあるものの、伝統のCZ「乙女アタック」が恩恵満載の超特化ゾーンへ昇華するなどゲーム性も劇的に進化。ユーザーファーストの姿勢が高く評価された、2026年夏の主役を張れる極上の仕上がりと期待されている。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
「初当たり=直AT」に神進化!今回は3万円もあればしっかりATを体感できそう。
新キャラクター「ゴエモン」がとにかく可愛い。 ビジュアルも演出も最高
「イヤホンジャック搭載」は本当に嬉しい。 乙女シリーズは神曲が多いので、周囲の音を気にせず特等席で楽曲を堪能できる。
新筐体の「全面液晶ドーナツビジョン」の迫力がすごい。試打動画を見ただけで映像クオリティの進化がわかる。
AT中のCZ「本能寺の変」で中リールにサンド目を狙う瞬間のレバーオンが、めちゃくちゃ熱そうで叩きどころが明確。
新要素「出陣BONUS双(ダブル)」の破壊力がヤバそう。青パネルの不遇キャラにもしっかり見せ場があるのが良い。
演出フロー自体は前作『乙女4』を綺麗に踏襲しているため、初打ちでも迷わず打てそうな安心感がある。
コイン単価が前作の3.7円から3.5円にマイルド化しているため、大火傷しにくくじっくり腰を据えて楽しめそう。
出陣ボーナスの参戦武将に「マサムネ」が追加されたのが、ファンとして非常に高評価。
上位AT「真強カワラッシュ」の純増4.8枚、期待枚数2,500枚オーバーのトリガーは、スマスロらしい夢がある。
公式YouTube動画を見る限り、ゲーム数減算とCZ抽選のバランスが非常に良さそうに見える。
筐体のバイブ演出がかなり強化されているらしく、脳汁ポイントが多そうで期待大。
大好きだったカスタム機能「打ーWin」の要素がより快適になっていれば、それだけで無限にぶん回せる。
■ネガティブ意見
「直ATになった分、通常時が虚無になりそう」。周期(最大500G)をただダラダラ回すだけの展開が増えるのではと不安。
乙女シリーズの醍醐味は「ボーナスをATに昇格させるヒリつき」だった。最初から直ATだと、あの脳汁が味わえないかも。
試打段階での「業界人の絶賛」が多すぎる。前評判が高すぎる台ほど、実際に導入されるとコケるジンクスがあるから怖い。
前作の『乙女4』が完成されすぎていたため、どんなに良くても「これなら4で良くない?」と比較されて終わりそう。
コイン単価が3.5円に下がったということは、マイルドになった分、一撃の爆発力やツラヌキの爽快感がマイルドに抑えられているのでは。
1周期の天井が最大500G。もし根拠のない台で周期を追ってしまうと、投資スピードは結局スマスロ基準でエグいことになりそう。
通常時の演出バランスが心配。赤系演出が安売りされて、パチンコのように「赤文字待ち・激熱外し」が多発しないか懸念。
前作で人気だったキャラの演出頻度や、一部の推し武将の扱い(性能差)が偏っていないか心配。
上位CZ「剣聖チャンス」の突入ハードルが高そう。せっかく引いても50%強を外したときの精神的ダメージがデカそう。
前作の「オウガイバトル」のような、シンプルで熱い引き戻しゾーンの緊張感が今作でもあるのかが不透明。
最近の他社スマスロの失敗例(大ヒット作の次作が即通路化)を見てきたので、同じことにならないかヒヤヒヤする。
イヤホンジャックは嬉しいが、ホールで有線コードがレバーやボタンに引っかかって邪魔になりそう。
純増2.7枚(通常AT)は、今の時速重視のスマスロ環境だと少しスピード感に欠ける印象を受けてしまう。
上位やフリーズ待ちのゲーム性になってしまっていると、低設定を掴まされた時の絶望感が強そう。
機種概要
| メーカー名 |
平和 |
| 仕様 |
AT・スマスロ |
| AT純増 |
約2.7枚or約4.8枚 |
| AT確率 |
1/359.5(設定①)~1/262.9(設定⑥) |
| 出玉率 |
--- |
| 導入日 |
2026年6月8日 |
| 機種概要 |
AT「強カワRUSH」は初期ゲーム数45G+α、純増約2.7枚のゲーム数上乗せタイプ。消化中はレア役や規定ゲーム数を契機としてCZ「本能寺の変」突入を目指すゲーム性。「本能寺の変」は勝利で「出陣チャンス」が濃厚が濃厚となるほか、勝利時の一部で「連戦」or「決戦ノ刻」へ突入。「連戦」は勝利するたびに上乗せや出陣BONUSをストックし、「決戦ノ刻」は成功で出陣BONUS&上位CZ「剣聖CHANCE」2つの報酬を獲得する。上位AT「真強カワRUSH」突入で、初期ゲーム数100Gスタートに加え純増も約4.8枚にアップ。CZも「カシンバトル」や「オウガイバトル」など上位AT専用バージョンに変化する。 |
機種サイト
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