点数推移
■導入後(2026年6月11日時点)
総合31点
演出35点・スペック30点・出玉性能55点・ゲーム性28点・ファン満足度31点
■導入前(2026年6月1日時点)
総合35点
演出75点・スペック25点・出玉性能85点・ゲーム性45点・ファン満足度30点
総括
前作の高い支持を受けて導入された本機は、一度LTへ突入した際の一撃7500個の出玉や爆発力こそ現行機最高峰と高く評価されているものの、全体としては極めて厳しい総評となっています。その要因は、大当り確率の約半分を実質300個のチャージが占め、図柄揃い確率が実質1/999.9という一発台クラスの超重スペックである点にあります。この極端な設計に対し、ホール側がゲージや釘をガチガチに締める過剰防衛に走った結果、売りの「デカヘソ」であるにもかかわらず全く回らないという最悪の遊技環境が生まれ、投資スピードがユーザーの許容範囲を遥かに超えてしまいました。さらに、前作で好評だったロングSTから5回転の高速決着へ変更されたことで演出の深みやドラマ性も失われており、パチンコとしてのプロセスを楽しめないただのマネーゲームであるとして、原作ファンや支持層からも大きな失望を買っています。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・スペックがとにかく尖ってて良い、荒いスペックが好きな人にはたまらない
・399の機種で通常ばっかり引いて即落ちする身としては、図柄揃いで一気にまとまった出玉がもらえるのは本当にありがたい
・デカヘソとステサポのおかげで思ったより回るから、1/999の重さをそこまで感じずにサクサク回せる
・負けてる時の最後の1万で一発大逆転を捲りたいって時に打つ用としては最高峰の台
・図柄揃い当てただけで脳汁がドバドバ出るし、ラッシュ取った時の興奮はヤバい
・なんだこの神台、当たらないとか荒すぎるとか文句言ってるやつは甘デジ打ってろってレベルで面白い
・チャージの引きも軽くて、一度ラッシュに入ってしまえば上乗せ含めて実質継続率75%あるからやれる感がある
・一度当ててしまえば初回7500発の塊が手に入るから、そこでパッと勝負を辞めやすくて引き際が分かりやすい
・唯一無二のクオリティであるあの役物落下がたまらなく好きで、負けてもまた打ちたいと思わせてくれる
・筐体から出るあの重低音が忘れられないし、リゼの演出が最高にそそる
・1ぱちのグール専門で打ってるけど、これは久々の神台だと思う
・ラッシュ中の手落ち演出を一度体感してしまうと、他の台の演出じゃ脳汁が出なくなるくらい中毒性がある
・音が凄まじいから当たった時に周りがみんな振り向くし、ホール中に響き渡る優越感が最高
・今の時代のパチンコでこれ以上の射倖心と爆発力を持った台はもう二度と出ないんじゃないかと思わせる開発の熱意を感じる
・相性が悪い日でも役物のインパクトと右打ちのオール3000発以上の安心感だけで打つ価値がある
・短時間での一攫千金や、仕事帰りの一勝負にはこれ以上ないくらい向いている短期決戦向けの良台
・前作のグールが大好きで1日中回してた人なら、この演出バランスでも飽きずにガンガン回せるはず
■ネガティブ意見
・このスペックを打つくらいなら普通にうまい棒打ってたほうがマシ、あっちは38分の1で平均7300発だぞ
・900回転回して先読み示唆が1回も起こらないんだけど、この台の基盤本当に壊れてないか
・当てさえすればデカいけど、これを目当てに朝からパチ屋に行くのは危険すぎるし廃人がやる台
・間違いなくクソ台、1/999のニブイチで突入するラッシュが継続率50%とかアホすぎて打つ気にすらならない
・歴代ワーストトップ3に入るレベルの粗大ゴミ、パチンコは遊戯っていう概念はどこにいったんだよ
・朝一から回して60回転でチャージ、その後すぐにまたチャージを引かされてしょうもなすぎてやめた
・投資スピードがエグすぎて、等価のボーダーを大幅に下回る店で打ったら1日で普通に10万以上消える
・一般のライトユーザーは絶対に当たらないし、まともな神経の人は手を出してはいけない領域の台
・先バレEXカスタムにしてチャージしか飛んでこないのは本当にイライラするし、精神的に耐えられない
・右打ちはとにかく駆け抜けが多すぎる、本当に継続率75%も数字があるのか怪しいレベルで終わる
・8万4千円投資して引けたのはチャージのみで図柄揃いはゼロ、確率詐称を疑うレベルで酷い
・なんでこんなに一部で評価されてるのか全く分からない、手落ちカスタム以外に褒めるポイントが見当たらない
・演出はガセの先読みばっかりで左打ちがとにかく退屈でおもしろくない、これ打つならエヴァ打つわ
・チャージばかり引かされてまとまった出玉に繋がらないから、打っててクソつまらないし心が折れる
・図柄揃いのハードルが1/999と高すぎるせいで、いくら回っても当たる気がまったくしない
・演出バランスが崩壊していて、赤保留や金木保留が来ても平気で外れるからカスタムの意味がない
機種概要
| メーカー名 |
ビスティ |
| 図柄揃い確率 |
通常時:約1/999(※1)
RUSH中:約1/7.7 |
| 喰種チャージ |
約1/538.8 |
| RUSH突入率 |
約50%(※2) |
| RUSH継続率 |
約50% |
| ST回数 |
5回 |
| 賞球/カウント |
1&1&3&1&15/10C |
| 出玉 |
300個or3,000個or6,000個or7,500個or9,000個+α |
| 導入日 |
2026年6月8日 |
| 機種概要 |
超デカSTARTとスマートスタート同時搭載によりノンストレスな通常時を実現。RUSH非突入時でも3,000個を獲得可能で、RUSH突入時は7,500個の出玉を持ってRUSHをスタートできる。「HYPER喰種RUSH」は5回転のSTで、継続率は約50%。消化中の出玉はオール3,000個以上で、約半数が6,000個以上と、1回の獲得出玉の多さが魅力。 |
機種サイト
+ 大当り振分
■特図1
7,500個+RUSH:約50%
3,000個+通常:約50%
■特図2
????個+α:約12.5%
9,000個:約12.5%
6,000個:約25%
3,000個:約50%
※1:大当り確率約1/349.9 図柄揃い大当りとチャージからの突入大当りの合算
※2:図柄揃い大当り確率とチャージからの突入大当りの合算に対するトータル突入率
※大当りはV入賞に限る
※出玉は払い出し
※液晶の打ち方指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります
※3,000個=1,500個×2 6,000個=1,500個×4 7,500個=1,500個×5 9,000個=1,500個×6 特図2に限る
※コンプリート機能搭載
PV
