
今回は2026年6月22日に導入が予定される新台の「導入前評価」をお届けします。評価は全て、ネット上のユーザー評価をもとにAIが算出しています。
■対象機種
パチンコ
「PシャカRUSH Z Jr.」(マルホン)
パチスロ
「スマート沖スロ ダークハイビ」(パイオニア)
「PシャカRUSH Z Jr.」(マルホン)

総合72点
演出65点・スペック85点・出玉性能80点・ ゲーム性78点・ファン満足度60点
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・甘デジで初当りを引けば100%RUSHに入るのは今の時代本当にありがたい
・最近の突破型甘デジでボコボコにされてたからこういう100%突入の安心感を待ってた
・下位RUSHでも約70%継続あるならLT引けなくてもそこそこ遊べそう
・仕事帰りの短時間勝負にピッタリのスペック
・上位のZ超RUSHに入った時の継続率約94%は夢がありすぎるだろ
・甘デジなのにLT突入時の平均期待出玉が約6,600個ってマイルドに見えて頭おかしい
・右打ち大当りの28%が次回濃厚のインフィニティBONUSになるのイケイケ感が凄そう
・マルホンのドット演出は中毒性高すぎるからあのシュールな世界観をまた甘デジで打てるだけで嬉しい
・初代から「シャカRUSH」シリーズ打ってるおじさんとしてはドット画面を見るだけで実家のような安心感がある
・ぶっ倒せリーチとかの20種類以上あるオマージュ演出を見るのが今から楽しみ
・ヘソ賞球1個だから回るかどうかは店次第だけどスペック自体はかなり甘めに作られてる気がする
・どんな状態からでも2%のZ超BIGを引けば一発でLT直行するヒリつき感が良き
・ライトミドルのシャカZは荒すぎて手が出せなかったからこのJr.サイズは本当に助かる
・ラッキートリガー引けなくても100%突入のおかげで大負けしにくいマイルド仕様なのが最高
■ネガティブ意見
・LT突入確率がどこからでも大当り時の2%はさすがに狭き門すぎる
・結局は98%で継続率70%の並み以下の甘デジを打たされる時間が大半になりそう
・2Rの約170個っていうゴミみたいな出玉の振り分けがあるのがキツい
・初当り100%突入のツケが右打ちの出玉性能の低さに思いっきりシワ寄せされてる
・ヘソ1個賞球の甘デジとか店がソッコーで命釘をガン閉めして回らなくする未来しか見えない
・LTの94%継続は魅力だけど引けないまま単発の嵐でジワジワ死ぬパターンが目に見えてる
・ライトミドル版のシャカRUSH Zがあっという間に通路化したからこれも短命に終わりそう
・マルホンの新台だし近所のホールにそもそも導入される気がしない
・自分の地域は導入予定店舗が圏外だし1台探すのすら苦労しそう
・ドット演出は好き嫌いがハッキリ分かれるから今の若い子が座るとは思えない
・液晶画面の指示に従わないと本来の性能が出ないかもしれないって注意書きがあるのがちょっと怖い
・出玉の塊を作るには2%を引くか右打ちで9Rを引くしかないから展開が噛み合わないと地獄
・100%RUSH突入はエサで実際のLT突入ハードルは中々の鬼畜仕様
・甘デジなのに一撃性を求めすぎていて本来のまったり遊べる甘デジの良さが消えてる
・バラエティに1台ポツンと置かれて即通路化してそのまま撤去される未来が見える
初当り時に必ずRUSHへ突入する安心感と、LT突入時の継続率約93.9%、期待出玉約6,600個という甘デジ屈指の爆発力を両立したスペックが高く評価されています。しかし、この強力な性能を実現するための代償としてヘソ賞球が1個に制限されており、通常時の玉持ちの悪さや投資スピードの速さが大きな懸念点となっています。また、伝統のコミカルなドット演出を搭載しているものの、現代風の複雑な煽りや演出バランスに対して古参ファンから不満の声が上がっています。さらに圧倒的な導入台数の少なさから「打ちたくても打てない」という声も多く、スペックのポテンシャルを認められつつも、遊技環境や市場浸透性の厳しさから現実的な総評は72点に留まっている。
「スマート沖スロ ダークハイビ」(パイオニア)

総合65点
演出72点・スペック68点・出玉性能82点・ゲーム性75点・ファン満足度58点
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・純増9枚でBIG1回300枚オーバーはスピード感がヤバすぎる、一瞬で箱が埋まる感覚を早く味わいたい
・目押しが苦手だから色目押し不要で押し順ナビだけなのは本当にありがたい、これならお年寄りでも打てる
・ダークハイビモードの平均20連以上って現行機の中でもトップクラスの壊れ性能じゃないか
・ボーナス後32G目にレア役とかダーク目引けば確定ってめちゃくちゃレバー叩く手に力が入りそう
・パイオニアが本気で裏物テイストの台を作ってきたのが最高、筐体全消灯の1G連は絶対脳汁出る
・夕方からの短時間勝負にめちゃくちゃ向いてそう、仕事帰りのサラリーマンの味方になってほしい
・通常時のダーク目停止からサプライズ告知されるの想像するだけで今からワクワクする
・天国ループ率75%の時点で強いのにさらにその上が95%ループって夢がありすぎる
・最近のスマスロは複雑な台が多いからハイビスカスが光ればOKっていうシンプルさが一番落ち着く
・設定6の機械割110%でこの純増枚数ならツモった時の万枚突破率はかなり高そう
・チェリーでの遅れ演出とか昔の4号機裏モノの沖スロを思い出させてくれておっさんホイ死する
・沖スロ初のスマスロ高純増機だしこれまでのハナハナとは一線を画す新しいゲーム性に期待してる
・ボーナス消化中にフェザーランプの色が変わってモード推測できるの地味に楽しそう
・1Gあたりの増え方がエグいからマイルーム感覚でサクサク回せるスマートスロットの良さが活きそう
・引き戻しモードとかチャンスモードの存在があるからボーナス後もやめ時を迷う楽しさがある
■ネガティブ意見
・50枚で30ゲームしか回らないのは今の時代キツすぎる、1万札があっという間に溶ける未来しか見えない
・最上位のダークハイビモードが強力な反面どうせ有利区間の切れ目で凹む悲しい仕様になってるんでしょう
・初当り確率が設定1で1/275ってかなり重いな、通常Aを延々と回すのは精神的に耐えられないかも
・天井が約1000ゲームなのにコイン持ち最悪だから1回の天井狙いだけで大火傷するリスクが高すぎる
・どうせホールは設定1か2しか入れないだろうし低設定の吸い込みの激しさを想像すると恐ろしくて初打ち躊躇する
・パイオニアにはこういう荒いスマスロじゃなくて昔ながらのノーマルタイプのハナハナをスマスロで出して欲しかった
・ダーク準備モードで天井1005Gまで連れて行かれて天国スルーしたらその時点でその日の負けが確定しそう
・高純増なのはいいけどその分だけ通常時が虚無の時間を過ごすことになりそうで退屈かも
・有利区間ランプがなくなったスマスロで裏天国だの裏モードだの言われても内部状態が不透明で不気味
・コイン持ちが悪い荒波台は一度ハマると取り返せないからお小遣いプレイヤーには敷居が高すぎる
・ダークハイビモード突入率がかなり低く抑えられてて結局は通常の天国75%ループで終わるパターンが多そう
・誰でも打てる色目押し不要仕様のせいでハイエナのガチ勢に目をつけられて常に張り付かれそうなのが嫌
・設定Lが搭載されてる時点でホールの扱い方が悪くなりそうな気がして警戒してしまう
・ボーナス終了後の32G目にレバー叩きを強制されるゲーム性はヒリつくけど外した時の喪失感がデカい
・出玉スピードが早すぎて当たっている時間は一瞬で終わり実質ほとんど通常時を回してる時間が長そう
▼AIによる総評
スマスロ沖スロ最高峰となる純増約9.0枚の出玉スピードや、継続率約95%を誇る最上位モード、強力な有利区間リセット恩恵といった圧倒的な一撃性能が高く評価されています。また、王道の告知演出に緻密な状態推測要素を融合させた演出面や、32ゲーム目のガチ抽選などの高いゲーム性もコアなファンを魅了しています。しかしその一方で、約30.0Gというメダル持ちの悪さによる投資リスクの高さや、設定1の機械割の辛さが課題視されています。導入規模も少なく、プレイヤーが実際に触れる機会が著しく制限されている点も不満を呼んでおり、爆発力を支持する層とリスクや希少性を冷視する層とで賛否が二極化する評価を受けています。
▼総評
「PシャカRUSH Z Jr.」と「スマート沖スロ ダークハイビ」ともに、導入前ながら総合評価はそこそこにとどまっている。両機種とも評価を落とした一因に導入台数の少なさが挙げられており、ゲーム性やスペックを評価しながらも、打ちたい層からすれば導入店を見つけるのが難しいことが大きな課題となっている。
※「AIレビュー」とは、その機種におけるネット上の評価・コメントを拾い集めて点数化したもの。ポジティブな声が多ければ点数は高くなり、逆にネガティブな声が多ければ低くなる傾向になっています。あくまでも忖度無しのユーザーの声が点数に反映されますから、「点数が高い=ユーザーの評判が良い」「点数が低い=ユーザーの評判が悪い」と思ってください。「演出」「スペック」「出玉性能」「ゲーム性」「ファン満足度」の各5項目100点満点で採点し、最終的に総合点も100点満点で採点しています。
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