点数推移
■導入後(2026年6月11日時点)
総合35点
演出28点・スペック42点・出玉性能52点・ ゲーム性38点・ファン満足度30点
■導入前(2026年6月1日時点)
総合66点
演出68点・スペック70点・出玉性能75点・ゲーム性64点・ファン満足度60点
総括
最上位STによる強力な一撃性能や高い爆発力を秘めているものの、全体としては極めて厳しい評価を受けています。その要因は、実質的なAT突入までに3連勝を要する「賞金総取りシステム」の仕様にあり、途中で敗北すると獲得ポイントがすべて消滅する理不尽さや、払い出し管理による体感出玉の少なさがユーザーの強いストレスとなっています。さらに、重すぎる小役確率に対して過剰な自力を要求されるゲーム性や、通常時の演出の単調さが虚無感を生んでおり、高リスクな割に報われない「酷評台」として認知されています。原作の魅力も活かしきれておらず、カジュアルファンからも敬遠された結果、導入直後から稼働が急速に低下しています。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・通常時からCZみたいな流れが常に起きるので、ゲーム数や周期待ちの台より退屈しなくて新しい試みとしては大いにアリだと思う。
・コンプリート報告も普通に出てるし、引き強な人なら一撃の夢がめっちゃ詰まってるスペック。
・上位STの斜めBBが本当に強くて、BB中にテンションアップ状態が発動するとマジでお祭り状態で脳汁出る。
・上位STにいくとキャラ役が一致状態になるから、そこからのイケイケ感とループ性能は今のスマスロの中でもトップクラスに強い。
・マイナス4000枚の絶望から一気にプラス4000枚まで捲りきれたから、上位の破壊力は本物だし夢がある。
・高設定を掴めればかなり安定してしっかり出てるグラフをよく見る。
・チャンス目だけじゃなくてベルでもちゃんとチャンスがあるから、ST中も通常時も自力要素が強くてゲーム性自体はかなり面白い。
・アニメの技のインフレ感や、ぶっ飛んだ世界観が液晶の華やかさによくマッチしてて打ってて楽しい。
・レア役以外にもしっかり役割を持たせようとしている開発の姿勢は評価できるし、噛み合った時は最高の自力感を味わえる。
・2大会制覇してからの最上位ST-CZの緊張感と、それを突破して3勝確定した時の安心感がたまらない。
・一度上位を経験してあのイケイケな脳汁ループを体感しちゃうと、もう一回上位に行くまで打ちたいって思わされるスルメ台。
・下位で耐えて耐えてようやくぶち込んだ上位STの爽快感は、他の荒波スマスロと比べても遜色ないレベルで仕上がってる。
・演出バランスは慣れが必要だけど、自力で道を切り開いてる感覚が強いからレバー叩く手に力が入る。
・最近のただただ規定ゲーム数まで回すだけの虚無スロットに飽きてたから、こういう引き次第でなんとかなる台は打っていて退屈しない。
・低設定でも一撃フラグさえ引ければ一気に数千枚出せるポテンシャルを秘めてるから、夕方からの運試しにもワンチャン使える。
■ネガティブ意見
・とにかくベルが全然引けない、本当に8分の1なのかって疑いたくなるレベルで来ないからST中が無理ゲーすぎる。
・CZのCZをひたすら繰り返すだけで今何の時間なのか分からなくなるし、虚無感を打ち手に突きつけてくる台。
・初代リゼロの低設定で250Gまで無駄に回してる時の虚しさが通常時ずっと付きまとっててキツい。
・せっかく苦労して当ててもSTで出玉が削られて消える、上位がスタートラインなんだろうけど下位が冷遇されすぎててスロットとしてどうなのか。
・子役を引くゲーム性にするならもっとまともに子役が落ちるように作ってくれないとストレスがヤバい。
・CZ中で緑まで行っても小役以上にならないし、メーカー公表値以上に小役が重たく感じる。
・ようやく入ったSTが虚無を煮詰めたような性能で、確率不詳のベルも2連目以降は何も抽選してくれなくなって終わった。
・ようやく行ったバトルでも誰も引けるはずのない小役を要求されて、奇跡的に引いても普通にボコされて終わるから無理。
・3セット継続してはじめてまとまった出玉が獲得できる仕様で、2セット目までは現状維持程度なのが本当にキツい。
・投資をしてようやくたどり着いたSTが出玉なしで駆け抜けるのが当たり前のように起こるから、お金を使ってストレスを買ってる気分になる。
・CZ成功でSTならともかく、わざわざゴミボーナスも搭載されてるし、通常時を最大12周期も追わされるシステムが鬼畜すぎる。
・通常時もST中も演出バランスが終わってて、特にST中は知らん奴が喋るばっかでどの演出がベルなのかすら分かりづらい。
・6連後のEXや上位STが強すぎるせいで、そこに行くまでの普通のSTや通常時のバランスが犠牲になりすぎてて調整が悪すぎる。
・普通のプレイヤーは上位STに行く前に爆死するから出玉性能を体感できないし、一部の引き強な人しか楽しめない格差台。
・2連させてポイント700溜まって3連目に対応チャンス目3回引くもハズレ、ベルは引いても全く発展しないし画面見ながら打ちたくないと思った。
機種概要
| メーカー名 |
ユニバーサルブロス |
| 仕様 |
AT・スマスロ |
| AT純増 |
約2.5枚or約5.0枚 |
| 通常時初当り確率 |
1/266.7(設定①)~1/255.9(設定⑥) |
| ST初当り確率 |
1/421.2(設定①)~1/377.3(設定⑥) |
| 出玉率 |
97.5%(設定①)~112.4%(設定⑥) |
| 導入日 |
2026年6月 |
| 機種概要 |
出玉増加の肝となるSTは3日間の大会で行われ、最終日勝利で貯めた賞金を獲得できる新感覚の賞金総取りシステムを搭載。通常時は1ラウンドごとにSTのチャンスが到来し、カップインするほどボーナスとST期待度がアップするという原作アニメを活かしたゲーム性となっている。なお通常時はフリー打ちで誰でも手軽に楽しめるゲーム性なのも特徴だ。 |
機種サイト
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