遊技機事業における反動減の影響大きく、セガサミー2025年3月期決算は減収に


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  1. 会社を大きくしすぎたら、それを維持するために定期的に続編などの新作を出し売っていかなければならない。無理やり作った結果、面白くないゲーム性のものばかりになり、飽きられるのはテレビゲームと一緒。パチ業界が悪いのはその負担をホールに押し付け、最終的にユーザーの負担になる。メーカーは人員を減らして何年かに一度ヒット作を出す任天堂のような組織が理想である。

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