AI評価
評価・比較
点数推移
■導入後(2026年11月4日時点)
総合56点
演出52点・スペック68点・出玉性能62点・ ゲーム性48点・ファン満足度60点
■導入前(2026年10月28日時点)
総合54点
演出52点・スペック56点・出玉性能60点・ ゲーム性55点・ファン満足度58点
総括
原作アニメの世界観を活かした高速ガンアクション演出や楽曲といったIPとしての強みを持ちながらも、パチスロとしての抽選設計と出玉バランスの粗さが足を引っ張る結果となりました。
最大の要因は、自力感を謳うシステムがプレイヤーの強い徒労感に直結している点です。ボーナスからST突入までの投資ハードルが高いだけでなく、下位ST中は純増とメダル減少のバランスが悪く、「連チャンしても手元に増えない」事態が頻発します。さらに報酬昇格ゾーンでの二段階抽選による引き損感や、直感的な熱さに欠けるバトル設計がストレスを増大させています。
大ヒットを記録した本家『スマスロSAO』の明快で完成されたゲームフローと比較されやすく、コンテンツ目当てのライト層が気軽に遊技できない吸い込みの荒さもマイナスに作用しました。上位ST到達時の一撃性能こそ評価されているものの、そこへ至る道中のストレスが上回っており、現状は出玉トリガーの破壊力よりもシステムの理不尽さが印象に残る仕上がりとなっています。
機種概要
| メーカー名 | オッケー. |
| 仕様 | AT・スマスロ |
| AT純増 | 約7.1枚 |
| ボーナス初当り確率 | 1/192.0(設定①)~1/153.9(設定⑥) |
| ST確率 | 1/521.7(設定①)~1/392.6(設定⑥) |
| 出玉率 | --- |
| ベース | -/50枚 |
| 導入日 | 2026年11月2日 |
| 機種概要 | 全世界累計発行部数3,000万部を超える人気コンテンツ「ソードアート・オンライン」シリーズの公式スピンオフ作品を題材としたスマスロ。2025年導入の「Lアズールレーン THE ANIMATION」に続く、KYORAKUアニメスマスロ第2弾として登場。 |
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