点数推移
■導入後(2026年10月7日時点)
総合62点
演出68点・スペック64点・出玉性能48点・ ゲーム性66点・ファン満足度65点
■導入前(2026年9月30日時点)
総合74点
演出76点・スペック78点・出玉性能65点・ ゲーム性75点・ファン満足度77点
総括
デカヘソと8個保留による優れた回転力や初当りST100%突入の安心感、通常時の楽曲選択機能など、長時間ストレスなく歌パチを楽しめる遊技性の高さがファンや一般層から高評価を得ています。また、少出玉大当りに明確な付加価値を与えたスタンプラリーシステムも画期的と評される一方、右打ち中を含めた出玉振分の偏重や一撃性能の控えめさから、高射幸性機が好まれる現行トレンドにおいては物足りなさを指摘する声も目立ちます。さらに、特定人気曲の扱いへの懸念やホール側の釘運用への警戒感も残るなど、安心感や快適性に特化した仕様とファンの期待値の狭間で、出玉性能と運用面を中心に賛否が分かれる評価となっています。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・今の時代に初当たり100%でSTに入ってくれる安心感だけで神台候補
・最近の台はどれも荒すぎて疲れるからこういうマイルドに遊べるスペックをずっと待ってた
・ST中に4Rを引いても状況次第で嬉しくなるゲーム性の工夫はよく考えられてる
・FOR FANSの名の通りファンがじっくり歌を聴いて楽しめる原点回帰の作りで期待しかない
・通常時に好きな楽曲を選べてその曲のちび菜が出てくる仕様は3の時みたいで嬉しい
・無駄な保留変化や手紙とか宝箱のガセが減って通常時がかなりスッキリした印象
・ライブモードにも信頼度カスタムが付いて自分好みのバランスで打てるようになったのは素晴らしい進化
・歌バレカスタムでDESIREのイントロが鳴る瞬間を早くホールで体験したい
・クラシックモードなら初代や2みたいな昔ながらのシンプルな先読みで打てるのが最高
・ちび菜のグラフィックやリーチ映像のクオリティがしっかり上がってて綺麗
・ヘソ1個返しにしなかったおかげで通常時もそこそこ回るベースになってるのは好印象
・保留入賞時のちび菜群など新しい出現ポイントが増えてて打つ楽しみがある
・歌姫チャンスの発展ルートが昔のシリーズの王道パターンに戻っていて安心した
・先行試打で触ったけどライブモードの消化スピードが速すぎず曲をしっかり堪能できた
・勝つか負けるかの一撃勝負台じゃなくて1パチや甘デジまで長く愛されそうな良台
・パチンコで明菜を知った世代としてもこの世界観を今の綺麗な液晶で打てるのは楽しみ
■ネガティブ意見
・100凸なのはいいけど継続率70%だと連チャン力はそこまで期待できなさそう
・いまどきの319ミドルでこの出玉性能だと物足りなくてすぐ客が飛びそうな気がする
・中途半端な後半発展リーチが全然当たらなくてノーマルモードだと結局強予告待ちになる
・エンブレム3回飛来で張り付かないとか点滅保留テンパイが当確じゃなくなってる改悪は納得いかない
・サングラス役物とミラーボールの合体ギミックの見た目が正直ダサく感じる
・液晶にわざわざ文字で無音ってデカデカと出す演出はセンスなさすぎて冷める
・先読みチャンス中設定にしたら200回転以上何も来なくてかなり退屈だった
・代表曲のセカンド・ラブが最初から自由に選べない仕様なのはファンとして残念
・右打ち中でTATTOOとスローモーションの実写映像が選べないのは手抜き感がある
・デュエット背景でテンパイすらしないガセが結構あって無駄に期待させられる
・昔の歌姫伝説を知らない最近の若いパチンコ打ちからすると通常時が単調に感じると思う
・結局は店の釘調整次第だからボッタクリ営業されたらこのスペックでも即通路になりそう
・歌バレの弱設定だと歌ロング止まりが多くてイマイチ鳴ったときの恩恵を感じられない
・白熱予告の代わりに持ってきた歌姫明菜予告のネーミングがちょっと安直すぎる
・出玉が控えめな分ミドルで打つより早く甘デジが出てほしいと思ってしまう
・右打ち前半に即当たりゾーンを入れるくらいなら最後までじっくり曲を聴かせてほしかった
機種概要
| メーカー名 |
ディ・ライト |
| 大当り確率 |
通常時:1/319.7
高確時:1/85.6 |
| ST突入率 |
100% |
| ST継続率 |
約70%(※1) |
| 時短込み継続率 |
約78%(※1) |
| ST回数 |
100回 |
| 時短回数(※2) |
100回 |
| ラウンド |
10Ror7Ror4R |
| 賞球数/カウント |
2&1&3&10&15 |
| 導入日 |
2026年10月 |
| 機種概要 |
「歌い切ったら大当り」という伝統のゲーム性はそのままに、「大入りスタート」に8個保留、さらに2個賞球と止め打ちがいらないストレスフリーな打感で“長く遊べる”を徹底追及。ST中最大の注目は全ラウンド獲得で継続率がアップする業界初の「スタンプラリーシステム」。RUSH中に4R・7R・10R大当りの全てを獲得することで全スタンプ達成となり時短100回が付与され、実質継続率が約70%(ST100回)から約78%(ST100回+時短100回)に上昇する。 |
機種サイト
+ 大当り振分
■通常時(※3)
1,500個+ST100回:24%
700個+ST100回:26%
400個+ST100回:26%
■ST・時短時
1,500個+ST100回:24%
700個+ST100回:26%
400個+ST100回:26%
※1:残保留4個での引き戻しを含んだ数値
※2:全ての大当りの種類を獲得時に付与
※3:特図1、特図2の合算値
※表記の出玉は全て払い出し個数
※V入賞小当りでの大当りは特定領域への遊技球の通過が条件
※コンプリート機能搭載機
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