点数推移
■導入後(2026年8月6日時点)
総合35点
演出32点・スペック42点・出玉性能40点・ゲーム性38点・ファン満足度28点
■導入後(2026年7月28日時点)
総合63点
演出68点・スペック60点・出玉性能78点・ゲーム性65点・ファン満足度52点
総括
初当り確率約1/184のライトミドル機かつRUSH突入率約70%という入り口の易しさを備える一方、LT獲得をかけた「BURST BATTLE」における極端な転落確率(約1/9.4)の厳しさが不信感を招き、厳しい評価を受けています。一撃約6,000個という強力な出玉トリガーやアニメ楽曲の網羅といった魅力はあるものの、原作の醍醐味である「加速」に反する演出・出玉消化テンポの重さ、信頼度が機能していない演出カスタム、そして身体的負担を与える過剰なバイブギミックなど、遊技体験全体の完成度の低さが目立ちます。スペック数値と実際の体感ギャップや右打ち中の爽快感不足が強いストレスを生み、ファンやユーザーからの不満が集中する結果となっています。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・LT突入時のボーナス消化速度が異常に早くて爽快感がすごい
・6000発の保留連チャンで一気に12000発出た時は脳汁が出まくった
・LT中の演出テンポが良くて当たった時のイケイケ感がたまらない
・原作アニメが好きで打ったけど世界観の表現やキャラ演出はファンなら普通に楽しめる
・LTチャレンジは弱演出からでも急にチャンスアップが絡んで当たることがあるから最後までワクワクできる
・弱演出でボスにボコボコにされてからの黒雪姫参戦逆転ルートが気持ちいい
・最後の最後、泣きの右打ち保留で引き戻せた時は本当に痺れた
・右打ちで一撃の夢が見られるスペックとしてはかなり尖ってて面白い
・アルティメットドライブ演出の重厚なバイブと派手な演出が癖になる
・LTに入りさえすれば今のスマパチの中でもトップクラスの破壊力がある
・転落確率とのヒリつき感が絶妙で右打ち中の緊張感がすごい
・黒雪姫のカットインや決め台詞の魅せ方は打っていてテンションが上がる
・連チャン中のスピード感と保留連チャン演出の見せ方は文句なしに気持ちいい
・一撃で万発オーバー狙える波の荒さは荒波スペック好きには刺さる
・版権が好きで当たり度外視で演出鑑賞目的で打つ分には十分満足できるクオリティ
■ネガティブ意見
・通常時の演出がとにかく長くてくどい
・ハズレ確定のような寒い展開なのに無駄に引っ張られてテンポが悪い
・保留4消化時の長尺ハズレ演出はテンポを阻害するからやめてほしい
・ボタンや台のバイブが強すぎてマジでうるさい
・アルティメットドライブ中のバイブがしつこすぎて手が疲れる
・赤先バレ占有率70%のカスタムにしてもバレなし金系演出があっさり外れる
・信頼度80%オーバーの演出を平気でバンバン外すから演出バランスが崩壊している
・LTチャレンジの突破率約33%が厳しすぎてなかなか上位に入らない
・転落の9分の1を引いた次の回転で大当たりを引くような噛み合わない展開が多くて萎える
・疑似連が2で止まることばかりで期待できるルートに全く発展しない
・先読み・疑似連カスタムを入れても先読み無しで微妙なチャレンジばかり行く
・無限ST中に100ハマりした時はパンクしたかと不安になった
・全体的に10年前のパチンコを打っているかのような消化速度と演出の古臭さを感じる
・直結チャレンジの演出が長くてくどくて退屈
・ヘソに入りにくくベースがキツい上に右打ちの転落も早くて吸い込みが激しい
機種概要
| メーカー名 |
ニューギン |
| 大当り確率 |
通常時:約1/184.6
右打ち時:約1/36.7 |
| BURST BATTLE(LTチャレンジ) |
突入率:70%
突破率:約33%(※1)
転落確率:約1/9.4 |
| LT |
継続率:約78%(※1)
後半パート中転落確率:約1/65.8 |
| 賞球数/カウント |
1&3&4&14/10C |
| ラウンド |
2Ror3Ror10R |
| 導入日 |
2026年8月3日 |
| 機種概要 |
通常時大当りの約70%でLTチャレンジへ突入。「BURST BATTLE」は、転落(約1/9)を引く前に大当り(約1/36)を引けばLT突入となるゲーム性で、突破期待度は約33%。LTは前後半の2パートに分かれており、トータル継続率は約78%。前半パート「OVER HEAVEN」は電サポ回数変動型で(平均滞在ゲーム数13G)、滞在中の大当りはオール6,000個。後半パート「Brain BURST 2039or直結モード」はLTチャレンジ中同様、転落タイプのゲーム性で、大当り出玉は1,500~6,000個。後半パート中の大当りは約99.5%が1,500個となっているため、いかに前半パートで大当りを多く引けるかが出玉を伸ばすのに重要となる。 |
機種サイト
+ 大当り振分
■通常時
1,500個+LT:0.5%
300個+BURST BATTLE:69.5%
300個+通常:30%
■BURST BATTLE中
1,500個+LT:100%
■LT前半パート(OVER HEAVEN中)
6,000個+OVER HEAVEN:100%
■LT後半パート(Brain BURST 2039or直結モード中)
6,000個+OVER HEAVEN:0.51%
1,500個+OVER HEAVEN:99.49%
■LT中獲得出玉割合
6,000個:約33%
1,500個:約67%
※1:転落後の残保留+LASTATTACKでの引き戻しを含めた数值
※300個は(2R280個)とその他入賞口での払い出しを含む合算値
※1,500個は10R(1,400個)とその他入賞口での払出を含む合算値
※出玉は払い出し
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない可能性がある
※大当りはV入賞時に限る
※コンプリート機能搭載機
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