eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000

「eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000」筐体画像

AI評価

23/100

評価・比較

点数推移

■導入後(2026年6月11日時点)
総合23点
演出45点・スペック30点・出玉性能38点・ゲーム性20点・ファン満足度15点
■導入前(2026年6月1日時点)
総合24点
演出35点・スペック45点・出玉性能50点・ゲーム性30点・ファン満足度15点

総括

一撃9000個という爆発力を謳う一方で、実態は「2連チャン後に50%の1回転勝負で失敗すれば即通常時へ転落する」という極めて不条理で冷酷なスペック設計となっており、ユーザーから「自力連チャンの楽しさが奪われた」と猛烈な批判を受けています。さらに導入初日よりホール側で極端な回収調整(1000円あたり10〜12回転前後の釘調整)が施されたことでファンの離脱が決定づけられました。演出面の工夫や初当り時の安心感はあるものの、ゲーム性の歪さとホールの厳しい運用による負の相乗効果から、市場では極めて厳しい評価を下されています。

機種概要

メーカー名 SANKYO
図柄揃い確率 通常時:約1/349.9
通常時:約1/43(※1)
RUSH突入率 約51%
RUSH継続率 約78%(※2)(※3)
魂神の一撃成功率 約50%(※3)(※4)
賞球/カウント 1&5&15/10C
出玉 通常時:1,500個
屍RUSH:3,000個
魂神の一撃成功時:9,000個or3,000個
導入日 2026年6月8日
機種概要 RUSH中はオール3000個×約78%継続。RUSH2回継続ごとに「魂神の一撃」へ突入し、50%で9000個の出玉が獲得可能。

機種サイト

PV

©成田良悟・藤本新太/SQUARE ENIX・「デッドマウント・デスプレイ」製作委員会




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