【総評】
店舗到着時(16時)は設置8台中4台が稼働していたが、リサーチ終了の際に満席となっていた。客層は若年層男性が中心。手慣れた感じで遊技する人が多く、普段から技術介入機を好んで打つ層が遊技している印象を覚えた。
通常時はレア役及び「リーチ目」で疑似ボーナスに当選させ、疑似ボーナスからATを目指すフロー。SBB当選時は必ずATへ突入。BBでは約1/2でATへと突入する。演出面及びゲーム性は初代を完全踏襲した作りとなっているため、中高年層を中心としたターゲット層への訴求力を高めていると感じられた。
