点数推移
■導入後(2026年10月7日時点)
総合45点
演出42点・スペック38点・出玉性能72点・ ゲーム性40点・ファン満足度34点
■導入前(2026年9月30日時点)
総合46点
演出48点・スペック38点・出玉性能74点・ ゲーム性44点・ファン満足度32点
総括
初当り最大9000個や右打ち時最大7500個を誇る出玉性能と一撃の破壊力は現行機屈指と高く評価される一方、全体としては非常に厳しい評価を受けています。その最大の要因は、合算1/230を謳いながら実質図柄揃いが約1/1390という極端なスペック設計がユーザーの強い不信感を招いた点にあります。さらに、高信頼度予告の頻繁なハズレや自力抽選ではない役物チャレンジなどの演出バランスの崩壊に加え、作品の世界観を混在させた演出構成によりファン満足度も著しく低下しています。そのため、大衆受けする長期稼働機ではなく、一撃の爆発力のみを追求する一部のギャンブル層に向けた極めてニッチで尖った機種として受け止められています。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・デカスタの回る安心感と役物チャレンジのヒリつきが両立してて通常時が退屈しない
・約1/59で役物に行くだけでも最近の液晶をぼーっと眺める台より圧倒的に面白い
・役物突破率が約42%あるから思ったよりバンバンV入賞ルートに絡んでくれる
・図柄揃いさえ引ければ実質8割以上でLT直行してくれるのは現行機の中でもかなり強気で好き
・図柄揃いダメでも時短120回付くから単発即終了の虚無感がないのは良心的
・アルティメットチャージで一撃7500発取れた時の脳汁と爽快感はヤバい
・前作のeGODZILLAより演出のメリハリがついててゴジラ好きには刺さる作り
・直営店で打ったけどデカスタ特有のストレスフリーな回転力はやっぱり正義
・玉の動きで一喜一憂できるパチンコ本来の楽しさを久しぶりに思い出させてくれる台
・役物成功時の1/9.9を祈る瞬間のレバーと音の迫力がしっかりゴジラしてる
・UC突入時の振り分けがかなり尖ってて4500発以上が約69%もあるのは夢がある
・右打ちのSTが120回しっかりあるから即落ちのプレッシャーが少なくて遊びやすい
・最近のワンパン即死台に疲れてたからこういう自力感と出玉を両立した台はありがたい
・役物のギミックが凝ってて玉が跳ねるたびに声出そうになる
・ラッキートリガー突入時の破壊力は現行スマパチトップクラスのポテンシャルある
・デカスタ機にしては右打ちの出玉性能を落としすぎてないバランスが見事
■ネガティブ意見
・1/59を引いて42%通してさらに1/9.9当てるって段階が多すぎて絶対に沼る
・どうせホールがネカセ悪くして役物突破率が公称の42%もいかない未来が見える
・デカスタだからって寄り釘や風車上がガチガチに締められて結局回らない店が出そう
・通常時のG-CHARGE(小当り)引いたときのガッカリ感が半端じゃない
・実質合算1/230って言ってるけど役物下振れしたら余裕でミドル並みにハマる
・時短120回付くのはいいけど引き戻し確率が約1/400って実質絶望的じゃないか
・右打ち入ってもUC取れない方の50%を引き続けたら1500発止まりで伸ばせない
・役物の玉の動きが露骨にクセに左右されそうで台選びがシビアすぎる
・ST継続率約76%は今のLT機の中ではちょっと物足りないし普通に駆け抜ける
・前作もそうだったけど液晶演出の煽りが派手すぎてハズレ時の疲労感がすごい
・デカスタはヘソに吸い込まれるのが早すぎて投資スピードが狂うのが怖い
・1/9.9を連続でスルーして役物だけ無駄に突破する展開になると発狂しそう
・役物がメインの割に結局最後はデジタル抽選なのが少し中途半端に感じる
・導入台数がそこまで多くなさそうだからマイホがまともに扱ってくれるか怪しい
・右打ちの消化スピードが速すぎてせっかくのゴジラのバトル演出をじっくり味わえない
・玉詰まりや役物エラーが頻発しないか初期ロットの耐久性がちょっと心配
機種概要
| メーカー名 |
ニューギン |
| 通常時 |
震撼ジャッジメント出現率(役物チャレンジ):約1/59
震撼ジャッジメント成功率:約42%
震撼ジャッジメント成功時大当り確率:約1/9.9(※1)
図柄揃い時LT突入率:約82.6%(※2)
G-CHARGE確率:約1/275 |
| RUSH |
UG-RUSH回数:120回(時短回数も同様)
ST中大当り確率:1/84.13
UC中大当り確率:1/2
ST継続率:約76.2% |
| 導入日 |
2026年10月5日 |
| 機種概要 |
玉の動きに一喜一憂する「役物チャレンジ」と、市場で好評を博している「デカスタ」を融合させたことで新感覚の打感を実現。通常時は約1/59で役物チャレンジ「震撼ジャッジメント」へ発展。玉が見事「S」に入れば、大当り確率が約1/9.9へ大幅にアップする超高確率状態へ突入する。LT「UG-RUSH」はST120回で継続率は約76.2%。消化中に「超震撼ジャッジメント」へ突入すれば出玉獲得が濃厚となり、役物チャレンジ成功で出玉可変型ボーナス「UC(アルティメットチャージ)」へ突入。「UC」は最大7,500個が獲得可能で、平均期待値は約4,500個。 |
機種サイト
+ 大当り振分
■通常時図柄揃い時
3,000個~9,000個(※3)+ST:約70%
1,500個+ST:約6.5%
1,500個+時短120回:約23.5%
■UG-RUSH中
UC突入:50%
1,500個+ST:50%
■UC期待出玉
7,500個:6.25%
6,000個:25%
4,500個:37.5%
3,000個:25%
1,500個:6.25%
※1:大当り確率は1/229.95(震撼ジャッジメント経由での大当り、Gチャージの合算)
※2:初当り時LT突入率約76.5%+時短引き戻し約26%を合算した数値
※3:9,000個=初当り時の1,500個とUCでの最大獲得個数7,500個(1,500個×5回)の合算 ※7,500個は1,500個×5回、6,000個は1,500個×4回、4,500個は1,500個×3回、3,000個は1,500個×2回
※液晶の表示に従わなかった場合·本来の性能で遊技出来ない可能性があります
※出玉は払い出し
※大当りはV入賞時に限る
※コンプリート機能搭載機
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