AI評価
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評価・比較
点数推移
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総括
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機種概要
| メーカー名 | 高尾 |
| 確率 | 通常時:1/249.1 RUSH中:約1/82.5(※1) 激戦ゾーン中:約1/14.2(※2) |
| 関ヶ原乱舞トータル継続率 | 約55%(※3) |
| 関ヶ原乱舞・極トータル継続率 | 約90%(※4) |
| 電サポ回数 | 1or36or156回+残存保留4個 |
| 払出個数 | 1,500個or750個 |
| 賞球/カウント | 1&1&3&1&15/10c |
| 導入日 | 2026年7月 |
| 機種概要 | デカヘソの新境地である「入るんスタート」を搭載。従来よりヘソ幅が広くなったどころかヘソ釘が無い革命的な設計となっている。変動効率も1時間あたり約552回転となっており、ユーザーが感じる変動ストレスを極限まで緩和した抜群の打ち心地を実現。通常時の大当り確率は約1/249で、大当り後は必ず突破期待度は約31%の激戦ゾーンへ突入。「関ヶ原乱舞」は抽選回数35回のSTで、トータル継続率は約55%、出玉はオール1,500個。ST中のバトル演出発生でLT突入のチャンスとなり、敵武将を撃破できれば大当りしてLT突入となる。「関ヶ原乱舞・極」突入で抽選回数が155回に増えトータル継続率は約90%と大幅にアップ。下位RUSH同様、ラスト1回+残保留4個は「激戦ゾーン」突入となる。 |
PV
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