点数推移
■導入後(2026年4月8日時点)
総合52点
演出48点・スペック65点・出玉性能58点・ゲーム性50点・ファン満足度42点
■導入前(2026年3月30日時点)
総合84点
演出88点・スペック82点・出玉性能85点・ゲーム性86点・ファン満足度79点
総括
設定6の機械割が113.9%に達する「ハイスペック・スマスロ」としての爆発力と、15枚ベルによる低投資設計が光る一方で、演出と実戦のバランスに大きな課題を抱えています。
スペック面ではリセット天井の短縮(450G)が強力な武器となり、朝イチの稼働動機を創出しています。しかし、総合評価は52点と伸び悩んでいます。その要因は、通常時の「ココポイント」が機能不全に陥っている点や、期待感に繋がらない過剰な煽り演出、さらにAT中の純増枚数のムラが打ち手に強い徒労感を与えているためです。特に原作ファンからの満足度は42点と極めて低く、世界観を活かしきれていない単調な演出が「無理ゲー感」を助長しています。結論として、特定条件下の狙い目は明確なものの、遊技中の納得感が不足しており、スペックの数値ほどユーザーの支持を得られていない「ピーキーな一台」と評価されます。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
ベル15枚の恩恵:右下がりベルで15枚払い出しがあるため、ベース(持ちメダル)が意外と安定する。
圧倒的な自力感:CZ「ストーリー」など、自分の引き次第で展開をねじ伏せられる感覚が楽しい。
特化ゾーンの爆発力:上乗せ特化ゾーンの出来が良く、噛み合った時の高揚感が凄い。
CZ突破率の高さ:成功期待度約60%という数値が、他機種に比べて「やれる感」を感じさせる。
アニメ演出の再現度:原作のスタイリッシュな雰囲気が液晶演出によく表現されている。
上位AT「ヨルムンガンドRUSH」:突入時の期待枚数とイケイケ感が凄まじい。
ココのボイス:キャラクターボイスや楽曲の使い所がファンにはたまらない。
シンプルかつ奥深い:複雑なモード管理よりも、目の前の小役が重要なゲーム性を評価。
対応役の期待感:CZ前半でバーが停止するほど期待度が上がる見せ方が上手い。
レア役の仕事量:ここぞという場面でのレア役がしっかりと報酬(上位直行など)に繋がる。
短縮天井の存在:特定条件下での天井短縮があり、引き際と攻め際が分かりやすい。
剛腕なら勝てる:設定に頼らずとも、引きさえあれば万枚を狙えるスペック。
SE(効果音)の爽快感:山佐特有の、ここぞという時の音が気持ちいい。
■ネガティブ意見
CZスルーの苦痛:自力感が強い反面、小役が引けない時のイライラが非常に大きい。
演出のガセ頻度:赤セリフや赤ナビが平気で外れる点にストレスを感じる。
レア役の無駄引き感:通常時の何でもないタイミングでの強レア役が空気になりがち。
上位CZの難易度:上位CZが「レア役必須級」に難しく、壁が高い。
AT中の単発率:せっかくATに入れても、最初の上乗せができないと一瞬で終わる。
ポイントが貯まらない:液晶上のポイントが重く、なかなかCZに繋がらない。
設定判別の難しさ:挙動が荒すぎて、高設定でも展開次第でボロ負けする怖さがある。
1000Gハマりの多発:ネット上では「ストレートで深い天井まで行く」という報告が散見。
「出来レース」感への疑念:突破率60%と謳いつつも、特定の力が働いているように感じてしまう瞬間。
版権理解への不満:アニメの名シーンの使い方が「パチスロ的都合」すぎると感じるファン。
コイン単価の高さ:遊びやすそうに見えて、実は相当な「荒波機」であることへの警戒。
通常時の退屈さ:CZ待ちのゲーム性が強く、通常時にやることが少ない。
有利区間切断のハードル:エンディング後の再突入が難しく、一撃後に続行しづらい。
他機種との比較:「これなら他のスマスロで良くない?」という個性の薄さを指摘する声。
導入台数の少なさ:打ちたくてもマイホに導入されていない、または台数が少なくて座れない。
機種概要
| メーカー名 |
山佐ネクスト |
| 仕様 |
AT・スマスロ |
| AT純増 |
約2.4枚or約5.0枚 |
| CZ初当り |
1/194.2(設定①)~1/167.2(設定⑥) |
| AT初当り |
1/333.8(設定①)~1/290.1(設定⑥) |
| 出玉率 |
97.8%(設定①)~113.9%(設定⑥) |
| 導入日 |
2026年4月6日 |
| 機種概要 |
AT「ヨルムンガンドラッシュ」は、初期ゲーム数50G、純増約2.4枚のゲーム数上乗せタイプ。消化中のレア役では「ゲーム数直乗せ」や「ボーナス」「ストーリー」の突入抽選を行っている。「ストーリー」中は対応役の点灯を目指し、逆押しでバー図柄が停止すれば必ず対応役が点灯(2個停止なら2個点灯)。ストーリー消化後はジャッジパートに移行し、3G間に1度でも対応役を引ければ成功となり、1G完結の報酬獲得ゾーン「ヨルムンガンドチャンス」へ突入する。 |
機種サイト
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©2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガンド製作委員会
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