AI評価
評価・比較
点数推移
■導入後(2025年12月10日時点)
総合78点
演出85点・スペック80点・出玉性能75点・ゲーム性90点・ファン満足度80点
■導入前(2025年12月2日時点)
総合85点
演出92点・スペック85点・出玉性能88点・ゲーム性78点・ファン満足度82点
総括
■ポジティブな意見
・映像・演出のクオリティが圧倒的
・全20曲という豊富な楽曲数が搭載されており「神曲が多い」「音を聞いているだけで楽しい」といった意見が見られる
・7G先のボーナス確率が見える「マジカルST」について、「叩きどころが明確で面白い」「確率を育てて繋げる感覚が新しい」と評価
・同時期導入の他機種と比較して、「演出の完成度や面白さはプリズムナナの方が上」とする意見が散見
■ネガティブな意見
・「チャンスが見えているのに外した時の精神的ダメージが大きい」と、「確率が見える」ことの弊害と思われる意見が目立つ
・「単発ばかりできつい」「投資に見合うリターンが得にくい」と、ST駆け抜けの多さに対する厳しい声があります。
・初代の独特な変態的挙動(良い意味でのDAXELらしさ)が薄れ、普通のスマスロになってしまった、と嘆く古参ファンの声
・リメイクとしての完成度は高いが、尖った部分がマイルドになった
▼編集部コメント
意外にも?演出のクオリティやキャラが魅力的とコンテンツそのものに対する評価が圧倒的に高い。本機の目玉である「マジカルST」については、「叩きどころが明確で面白い」と評価する一方、「見えるのが逆にストレス」という声もあるが、比率としては好意的な意見の方が多い。むしろSTに関しては「単発が多すぎて割に合わない」と感じる意見のの方が問題で、「スマスロ北斗無双」と似た末路に陥る可能性もあるのでは。
全体的に高得点だが、高評価の理由は導入台数が少なく、コンテンツファンが中心となって評価したがゆえの高得点という可能性も否めないので、今後、多くの人が触れていけば、その評価が下がっていく可能性もありそう。
機種概要
| メーカー名 | カルミナ |
| 仕様 | AT・スマスロ |
| AT純増 | 約3.0or約7.0枚 |
| 初当り | 1/351.8(設定①)~1/278.6(設定⑥) |
| 出玉率 | 97.7%(設定①)~114.9%(設定⑥) |
| ST継続率 | 約80%(初回BURNING ZONE成功後の値) |
| 導入日 | 2025年12月8日 |
| 機種概要 | ST「BURNING ZONE」とボーナスのループで出玉を伸ばしていくゲーム性で、ST継続率は約80%(初回BURNING ZONE成功後の値)。本機最大の特徴は、最大約1/2の当選確率が見える新感覚の「マジカルST」。 見える:ST中は7ゲーム先までのボーナス確率が表示され、叩きどころが直感的に分かる 育てる:ボーナス当選時は、消化中に7ゲーム先までのボーナス確率を強化可能。未来のチャンスを育てられる。 繋がる:強化したボーナス確率により、次のボーナスを引き当ることで連続のボーナス楽しめる ST「見える・育てる・繋がる」という3つの要素により、自力で育てて自力で繋げるという多彩な面白さを詰め込んでいる。上位ST「LIGHTNING ZONE」も搭載しており、初回は全てのマスが当選率1/2でスタート。純増約7枚の白7割合が大幅アップしており、期待獲得枚数は約3000枚と強烈な出玉フラグとなっている。 |
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