点数推移
■導入前(2026年6月30日時点)
総合55点
演出54点・スペック60点・出玉性能65点・ ゲーム性58点・ファン満足度50点
総括
爆発的なスペックと原作の世界観が真っ向から衝突している意欲作です。一撃最大7,500個を獲得可能な「極限7500スペック」は、現行の高射幸性パチンコ市場において一撃を狙う実戦派から一定の支持を集める一方、過去作の安定感や日常系アニメとしての穏やかな作風を愛するコアファンからは強い拒絶反応を招いています。特に、1/349という重い確率や時短非搭載の通常戻りといったハードな設計が、かつてのファン層のプレイスタイルと噛み合わず、評価が極端に二極化する要因となっています。演出面では「うどん」を前面に出したユニークなカスタム機能など「ゆゆゆ愛」溢れる要素が高評価を得ていますが、スペックの荒さとキャラクターに対する愛着の乖離が埋まりにくく、最終的には一部の熱狂的なファンと一撃性を求めるコア層に支えられる、極めてニッチな稼働を続ける機種になると予測されます。
+ ポジティブ意見・ネガティブ意見
■ポジティブ意見
・西陣が潰れてもうパチンコで見られないと思ってたからサンセイが引き継いで出してくれただけで神
・上位RUSHのイケイケ感はやばそうだし大満開RUSH入れた時の脳汁は約束されてる
・スマパチの重さだけどツボにハマった時の7500発ループの破壊力は現行機でもトップクラスでしょ
・演出モードの先読み熱々うどんカスタムっていうネーミングセンスだけで当たるまで打ちたくなる
・初当たりで1500発ちゃんともらえるし50%で下位ラッシュでも戦えるスペックなのは悪くない
・ボーナスジャッジが自分の手で球を通すタイプなのはガチ感があってひぐらし頂の運命分岐を思い出して熱い
・西陣の時の良さを残しつつサンセイの新演出が入ってるなら演出面はかなり期待できそう
・友奈たちの新規カットや新しい映像がパチンコの大画面で見られるだけでファンなら打つ価値ある
・最近の荒いLT機に比べたら段階踏めば一撃7500が見えるフローは分かりやすくて好き
・夏のボーナス時期の導入だしこれくらい尖ったスペックの方が一勝負する気になれて良い
・スマパチの厳しい確率だけど当たった時の見返りがデカいから一発逆転狙いの仕事帰りにぴったり
・サンセイの開発力なら前作の西陣の酷かった右打ちのガセ演出とかは綺麗に改善されてるはず
・満開演出からの大当りフローが一番好きだからあの演出をもう一度ホールで拝めるだけでありがたい
・コンテンツ自体が少しオワコン化しかけてる中で最後の花火としてこの超強気スペックは勝負に出たなって感じで応援したい
・前作のライトミドルでダラダラ負けるよりこういう一撃特化で夢見られる台の方が今の時代には合ってる
・先示唆うどんカスタムにして何も起きない通常時をのんびり回すのが今から楽しみすぎる
■ネガティブ意見
・7500発取れなきゃ初当たりの出玉以外はエヴァ15の完全劣化スペックに見えてきつい
・ゆゆゆの版権にこんな牙狼みたいなギスギスした荒いスペックは求めてないんだよね
・西陣のALLRUSHみたいなマイルドで気軽に遊べるライトミドルが良かったのに何でスマパチの爆裂機にしたんだ
・サンセイはすぐに版権を尖った極端なスペックで殺しにくるから牙狼だけにやらせておけばよかったのに
・1/349を引いてさらにニブイチ突破してその後の下位ラッシュで75%を引くとかハードル高すぎて財布が持たない
・最近のサンセイの台なのにデカヘソもコテスタも付いてない時点で手抜き感が否めない
・上位ラッシュに行った時点で7500発が即確定するわけじゃない仕様なのはちょっと騙された感ある
・通常時の演出が西陣ベースらしいけど西陣の演出ってどれだけ熱くても平気で外れるからサンセイに変わってどうなるか不安
・デカヘソ仕様じゃないのにこのスマパチの重さだったら演出次第では一瞬で通路になりそう
・前作がメーカー違いとはいえ大コケだったからホールも釘をガチガチに閉めてきそうでそこが一番怖い
・原作はもっと切ないストーリーなのにこんな出玉全振りの欲にまみれたスペックにされて神樹様も泣いてるわ
・右打ちの確率が重めだから駆け抜けが多発しそうで下位ラッシュで終わった時の絶望感がやばそう
・1/349の確率帯は今の市場だとエヴァやリゼロが強すぎてどれだけスペック良くても埋もれて終わりそう
・ファンだから打ちたいけど流スタにこの荒波スペックは普通のオタクの軍資金じゃ気軽に手が出せない
・西陣が作った前作のALLRUSHはスペックも安定してて神台だったからメーカーが変わっただけで別物に見える
・結局は上位の7500ループ待ちのゲーム性だからそれ以外の演出がすべて空気になりそうで退屈しそう
機種概要
| メーカー名 |
サンセイR&D |
| 大当り確率 |
通常時:約1/349(チャージ無し)
右打ち時:約1/96.3 |
| 真・勇者RUSH |
突入率:51.5%
ST回数:115回
継続率:約70%(※1) |
| 大満開RUSH |
ST回数:135回
継続率:約76%(※2) |
| 賞球/カウント |
1&5&15/10c |
| 導入日 |
2026年7月6日 |
| 機種概要 |
「真・勇者RUSH」はST115回、継続率は約70%。ST中に当選した際の約75%で「BONUSジャッジ」が発生し、約25%で7,500個を獲得可能(75%で1,500個)。また、「BONUSジャッジ」当選後は「大満開RUSH」への昇格も濃厚となり、「大満開RUSH」は継続率が76%に上昇しSTリセットの振り分けも無くなるなど、RUSH継続率だけでなく出玉性能も優遇される。 |
機種サイト
+ 大当り振分
■通常時
1,500個+真・勇者RUSH:51.5%
1,500個+通常:48.5%
■真・勇者RUSH中
BONUSジャッジ+大満開RUSH:約75%
ST回数リセット:約25%
■大満開RUSH中
BONUSジャッジ+大満開RUSH:100%
■BONUSジャッジ振り分け(※3)
7,500個:約25%
1,500個:約75%
※1:ST115回の引き戻し率
※2:ST135回の引き戻し率
※3:RUSH中図柄揃い時
※7,500個は10R×5回
※出玉は払い出し
※右打ち中にヘソで大当りした場合はこの限りではない
※コンプリート機能搭載
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