e86-エイティシックス-

「e86-エイティシックス-」筐体画像

AI評価

61/100

評価・比較

点数推移

■導入後(2026年4月23日時点)
総合61点
演出78点・スペック48点・出玉性能55点・ゲーム性72点・ファン満足度65点
■導入前(2026年4月16日時点)
総合78点
演出88点・スペック72点・出玉性能75点・ゲーム性82点・ファン満足度70点

総括

圧倒的な演出クオリティと革新的なゲーム性を備えながらも、極めてシビアなスペック設計によりユーザーの評価が真っ二つに割れている一台です。
演出面では、原作の世界観と澤野弘之氏の楽曲が高い次元で融合しており、近年のタイアップ機でも最高峰の没入感を実現しています。また、1球ごとに内部フラグを抽選する「スロット的な自力感」をパチンコに持ち込んだ点は、能動的な遊技体験として高く評価されています。
一方で、1/239という初当たり確率に反し、実質的なラッシュ突入率が約30.5%と低く、LTへの依存度が高い設計が、多くの遊技者に心理的な疲れを与えています。爆発力は現役屈指ですが、安定感の欠如が「名機」か「異端児」かの評価を分かつ分岐点となっています。

機種概要

メーカー名 アムテックス
通常時大当り確率 1/239.1
CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT 突入率:約55%
突破率:約55%(※1)(※2)
Operation86 継続率 約79%(※1)(※2)
キリヤ血戦突入率 約30%(※3)
※1500BONUS当選時
キリヤ血戦継続率 約70%(※1)
※2戦目以降の継続率、1戦目は勝利保証
賞球数/カウント 1&3&5&15/10C
導入日 2026年4月20日
機種概要 「CHALLENGE TO THE BATTLEFRONT」はフラグ管理バトルシステム。攻撃と被弾2種類のフラグが存在し、味方数が0になる前に攻撃フラグを引き続け、敵部隊を殲滅できればメインRUSH「Operation86」へ突入する。「Operation86」もフラグ管理のバトルシステムとなっており継続率は約79%。消化中の出玉は300個or1,500個で、1,500BONUSの一部では上乗せ特化BONUSである「キリヤ血戦」へ突入。上乗せ期待度は約70%と高くバトル勝利のたびに2Ror10Rの出玉を上乗せする。

機種サイト

©2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86




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