
「Lパチスロ ゴジラ対エヴァンゲリオン 2」の開発こぼれ話に投稿された情報のまとめページです。
▼G侵食リセット機能
G侵食役成立後、小役が引けなくてもチャンスは続く!?
5G間小役を引けなくても、BET押下時に「RESET」が表示されると、もう一回5Gをやり直すことができる。強G侵食役だとリセット確率アップ!?
+ ロングフリーズ
今作も「G侵食役」4連続成立によるロングフリーズは健在。
4連目の「G侵食役」が停止するとともにブラックアウトが発生し、そのまま上位ATの初期特化ゾーンである「G覚醒ATTACK」へ直行する。
+ 侵食準備、G高確率で延長する状態
■AT中
・ATが残り0Gになっても、「侵食準備状態」「G高確率中」はATが終了しない
■「怪獣索敵ZONE」「ゴジラZONE」中
・各ZONEが残り0Gになっても、「侵食準備状態」「G高確率中」はZONEが終了しない
前作同様、「侵食準備状態」「G高確率中」はAT終了のピンチになっても、チャンスが続く仕様。さらに今作からは、AT終了のピンチ時だけでなく「怪獣索敵ZONE」と「ゴジラZONE」終了のピンチ時にも、チャンスが続く。
+ 震撃高確率「ゴジラZONE」
「ゴジラZONE」は、AT中の緑アイコンが突入契機となってゴジラが魏怒羅(ギドラ)零号機を撃退して突入する、震撃(10倍上乗せ)のチャンスゾーンとなっております!
「ゴジラZONE」中の小役の法則
・レア役は上乗せ濃厚!?
・青アイコンなら約33%
・緑アイコンなら約44%で震撃(10倍上乗せ)が発生!?
赤アイコン以上なら…!? また、震撃(10倍上乗せ)が発生しても、残りゲーム数がある限り継続、さらに「G高確率」や新しい侵食変異効果が重なると…!?
+ AT中CZ「震撃CHANCE」
「震撃CHANCE」は、「震撃(10倍上乗せ)」を発生させるためのメイントリガー。
突入契機は以下の3つ
・「ブレイク演出」経由
・「怪獣索敵ZONE」での上乗せ経由
・「IMPACT BATTLE」での勝利
消化中は、ベルでチャンス! レア役で10倍上乗せ濃厚!?
第3停止で「震撃せよ」演出発生で期待度は約40%オーバー。トータルの成功率は約43%だが、レア役成立時の一部ではとてつもないことが起こる!?
+ AT中CZ「IMPACT BATTLE」
AT中上乗せ時の「ブレイク演出」、または「怪獣索敵ZONE」から移行する、「震撃CHANCE」のCZ。
ガイガンレクス<ラドン<メカゴジラ
・ベルでチャンス!
・レア役で勝利濃厚!?
登場する敵怪獣により期待度が変化し、バトル中の4G間は小役で勝利抽選、トータル期待度は約44%。
怪獣に勝利すれば「震撃CHANCE」突入。さらに、レア役を引くほど「震撃CHANCE」の上乗せゲーム数増加に期待!?
+ 上位AT「G覚醒RUSH」の突入契機
■「決戦カイザーギドラ」権利獲得契機
・AT中500枚獲得毎の獲得抽選
・AT終了時(シャッターの遊技)のレア役で突入抽選&G侵食役で突入濃厚!?
・エンディング終了後
■「G覚醒RUSH」直行ルート
・ロングフリーズ(強G侵食役を含むG侵食役の4連続成立)
・ボーナス中のリーチ目成立
・「初号機vs魏怒羅(ギドラ)零号機」中のリーチ目成立
・「GODZILLA CHALLENGE」中のリーチ目成立
+ 震撃「超」高確率「震撃BOOST」
■「エヴァBOOST」
G因子ポイント超高確率からの「G高確率」からG侵食役を誘発
■「ゴジラZONE」
震撃(10倍上乗せ)高確率ゾーン
「エヴァBOOST」×「ゴジラZONE」が組み合わさると、震撃(10倍上乗せ)の「超」高確率状態、「震撃BOOST」へ大幅強化!
+ AT中CZ高確率「怪獣索敵ZONE」
全役で「IMPACT BATTLE」or「震撃CHANCE」を抽選し、当選期待度は約52%。
弱レア役は「IMPACT BATTLE」or「震撃CHANCE」のチャンス! 強レア役は「震撃CHANCE」or「震撃(10倍上乗せ)」濃厚!?
+ ATの上乗せ(ブレイク演出)
AT中の上乗せ後は必ず!?「ブレイク演出」が発生。
移行先は全5種類
・CHANCE (怪獣索敵ZONE前兆)
・「怪獣索敵ZONE」
・「IMPACT BATTLE」
・「震撃CHANCE」
・「震撃(10倍上乗せ)」
演出発生時のキャラで移行先の期待度が変化、初号機ではなくゴジラ出現で「震撃CHANCE」以上が濃厚!?
+ AT引き戻し
AT終了後は、50G継続のAT引き戻し区間へ突入。
エンディング後の「決戦カイザーギドラ」に負けたとしても上位AT突入濃厚!?
+ 通常時CZ「集結BATTLE」
通常時の緑アイコン出現時に抽選で突入するCZ。
小役成立でジャッジパートへ移行し、ジャッジパート中は小役成立でボーナス濃厚!?
※前作からのパワーアップポイント
・ジャッジパートに失敗するたびパイロットが参戦し、次回ジャッジパートのゲーム数が増加
例)
1Gのジャッジパートに失敗
⇒次回ジャッジパートは2Gに増加。その2G間で小役が成立するとボーナス濃厚!?
※ジャッジパートは最大3G
・1人(レイ) →1G
・2人(レイ・アスカ) →2G
・3人(レイ・アスカ・マリ) →3G
+ ボーナス後CZ
■初号機vs魏怒羅(ギドラ)零号機
「エヴァンゲリオンボーナス」後に突入するCZで、AT当選期待度は約41%。
・ベルで大チャンス
・レア役ならAT当選濃厚!?
・魏怒羅(ギドラ)零号機がアップになる演出だとチャンス!
■GODZILLA CHALLENGE
「ゴジラボーナス」後に突入するCZで、AT当選期待度は約64%。
・全役抽選で、レア役ならAT当選濃厚!?
・前作同様、AT当選時はフリーズが発生。枠フラッシュ演出はチャンス!
さらに、リーチ目成立時は・・・!?
+ AT初期特化ゾーン「ゴジエヴァATTACK」
■初号機選択時
2G目がベルなら3桁上乗せ期待度約50%!?
■モスラ選択時
2G目がベル以上で3桁上乗せ濃厚!?
■ゴジラ選択時
3桁上乗せ濃厚!?
「G侵食役」なら「3桁上乗せ+ゴジエヴァATTACKストック」濃厚!? 「強G侵食役」なら!?
+ 救済機能
■ボーナス間救済機能
・ボーナス間最大850G消化
■AT間救済機能
・AT間最大1500G消化後のボーナス当選でAT濃厚!?
・救済ゲーム数は「500G/1000G/1500G」の3パターン
※救済機能発動時は、ボーナス後CZ失敗時に復活演出が発生して告知される
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