
今回のコラムでも、「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」における話題を取り上げたい。
今回取り上げるのは、「確定役隠し」について。
先日、特定の押し順ナビ発生時に、“ナビを無視を無視して順押し”してGOD図柄や赤7図柄が揃うことから、「確定役を隠している!」とSNS上で話題になっていた。
GOD揃いのフラグを引いたのに押し順ナビで引いていなかったことにされたら…そりゃ嫌だよね。
でも、スマスロで有利区間の概念がある以上、エンディングなど特定状況で確定役が隠されるだろうということは、多くの人が予想していたはず。残り100枚しか出せないのにGOD揃いしてストックが吹っ飛んでもね。「スマスロ化物語」という、エンディング確定後も上乗せし続ける異端児もいるが、やはりウケはそれほど良くない。いや世間の反応は詳しくは分からないが、少なくとも自分は前にコラムでも書いたが好きじゃない。
そんなわけで「確定役隠し」については、存在するのは至極まっとうに思えるだけに、
・「確定役隠し」なんてどんな機種でも普通にある事
・「化物語」だって解呪リプを隠してる
・赫眼チェリーだって赫眼中以外は隠されてるぞ
と、今さらそんなことを言うなという批判も多くみられたが、最初に声を上げた人は(おそらく)何の変哲もない通常時だからこそ疑問に思ったわけである。
現行AT機は「1/16384より重いフラグを搭載してはいけない」となっているようなので、本機における1/65536の「SP役」なんかが、フラグは1/16384だが1/4の抽選に通らないと出現しないというのはまだ分かる。1/16384そのまま出しちゃうとシリーズ機に比べて恩恵を相当弱くしないといけないから、他機種のロングフリーズ同様、二段階抽選で当選率を重くするのは仕方ない。
でも「GOD揃い」はねぇ、常に引ける1/8192がシリーズのウリだっただけに、エンディング中とか以外で隠すのは自分もちょっと違うんじゃないかと思うのよね。というか、6号機の「ハーデス」シリーズではそういうことをせずに済んでたわけですからね。同じようにやっていれば良かったんじゃないかと。
メーカーも試行錯誤をして開発をしてきたのは間違いないだろうが、1/8192から確率が倍加したのを含め、やっぱり「ミリオンゴッド」とスマスロ(有利区間)は相性が悪いんだろうなあと、今さらながら実感した話でもある。
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